1―1
ねーわ
にーさんにキレられたw
店長のルール効果でマッチキルできたけど、人道を外れないためにしませんでした。
ちょっと酷かったなー
まぁ気にしないで頑張りましょう。
構築カスだわ
ダムドはダメだわ
ねーわ
にーさんにキレられたw
店長のルール効果でマッチキルできたけど、人道を外れないためにしませんでした。
ちょっと酷かったなー
まぁ気にしないで頑張りましょう。
構築カスだわ
ダムドはダメだわ
馬頭ライロ使ってライロに当たり一落ちw
○××とかKASUだ
マッチ19勝10敗
シングル46勝27敗
しかもデッキ作るスペースないんでまっすぐ帰る
緑天は勝ってます
では
○××とかKASUだ
マッチ19勝10敗
シングル46勝27敗
しかもデッキ作るスペースないんでまっすぐ帰る
緑天は勝ってます
では
スイス
一回戦目ライロ×○○
二回戦目スキドレハイビ×○×
三回戦目ダムド○○
四回戦目リミリバダーク××
マッチ19勝9敗
シングル45勝25敗
まさかの失態w俺の最強デッキがw
スキドレ対策してなかった
では
一回戦目ライロ×○○
二回戦目スキドレハイビ×○×
三回戦目ダムド○○
四回戦目リミリバダーク××
マッチ19勝9敗
シングル45勝25敗
まさかの失態w俺の最強デッキがw
スキドレ対策してなかった
では
スイス
一回戦目ハーピー○○
二回戦目ライロ×○○
三回戦目六武○○
四回戦目帝○○
五回戦目ライロ×○○
優勝
マッチ17勝7敗
シングル40勝21敗
オリジナルのデッキで結果を残せるのはうれしいわ(*⌒▽⌒*)
では
一回戦目ハーピー○○
二回戦目ライロ×○○
三回戦目六武○○
四回戦目帝○○
五回戦目ライロ×○○
優勝
マッチ17勝7敗
シングル40勝21敗
オリジナルのデッキで結果を残せるのはうれしいわ(*⌒▽⌒*)
では
一回戦目ハイビート○○
二回戦目ダムド○○
三回戦目ガジェ×○○
こっから総当たり
四回戦目次元ビート○×○
五回戦目ライロ○××
順位は一位になるかもしれないけど時間で断念
商品も当然3位
マッチ12勝7敗
シングル28勝19敗
雑魚w
では
二回戦目ダムド○○
三回戦目ガジェ×○○
こっから総当たり
四回戦目次元ビート○×○
五回戦目ライロ○××
順位は一位になるかもしれないけど時間で断念
商品も当然3位
マッチ12勝7敗
シングル28勝19敗
雑魚w
では
明日緑天といきます、
キャンセル枠の抽選ねらいにw
ほんとはシンクロ目的だけど
ガジェは期間中封印することにした、全部はメタれないしこのカードパワーの高い環境じゃ厳しそうだし。
もしかしたら使うかもしれないけどw(えっ?
では
キャンセル枠の抽選ねらいにw
ほんとはシンクロ目的だけど
ガジェは期間中封印することにした、全部はメタれないしこのカードパワーの高い環境じゃ厳しそうだし。
もしかしたら使うかもしれないけどw(えっ?
では
スイス
一回戦目寒波バブ帝○×○
二回戦目推理ダムド○○
三回戦目寒波ダムド×○○
四回戦目光ビートグリフィスさん○××
グリフィスさんは流石ブレイカーズのリーダーでした、一戦目勝ってもマッチとらせないのはよっぽどの強者だと思いました。
シングル19勝15敗
マッチ8勝6敗
雑魚ですw
チームなんかに入ったら確実に足ひっばりますww
ガジェって今強いのかな?
では
一回戦目寒波バブ帝○×○
二回戦目推理ダムド○○
三回戦目寒波ダムド×○○
四回戦目光ビートグリフィスさん○××
グリフィスさんは流石ブレイカーズのリーダーでした、一戦目勝ってもマッチとらせないのはよっぽどの強者だと思いました。
シングル19勝15敗
マッチ8勝6敗
雑魚ですw
チームなんかに入ったら確実に足ひっばりますww
ガジェって今強いのかな?
では
メインもサイドも一緒
寒波シンクロバブ〇×〇
ライロ××
メタビ〇××
バーン〇〇
マッチ12勝5敗 うち不戦勝1
シングル25勝15敗 不戦勝1
今日は萎えた
ボビステまた行きたいな
では
寒波シンクロバブ〇×〇
ライロ××
メタビ〇××
バーン〇〇
マッチ12勝5敗 うち不戦勝1
シングル25勝15敗 不戦勝1
今日は萎えた
ボビステまた行きたいな
では
試合内容覚えてないんで、簡易レポで
デッキは前と一緒
サイドは変えたよー
検討獣〇〇
ライロ〇〇
ライロ〇××
スタン〇〇
イービルぶっぱ×〇〇
マッチ10勝3敗 うち不戦勝1
シングル20勝10敗 不戦勝1
このペースを維持するように頑張ります。
では
デッキは前と一緒
サイドは変えたよー
検討獣〇〇
ライロ〇〇
ライロ〇××
スタン〇〇
イービルぶっぱ×〇〇
マッチ10勝3敗 うち不戦勝1
シングル20勝10敗 不戦勝1
このペースを維持するように頑張ります。
では
一回戦目マジエクサイチェンガイア○○
二回戦目次元ビート○○
三回戦目デミスガイア××
四回戦目ガジェ○×○
五回戦目スタン××
ぬるすぎだ、明日優勝できたらいい感じw
ガジェって現環境弱いのかな?
シングル12勝11敗
マッチ5勝5敗
がんばらないと
では
デッキは前と一緒
簡易レポ
ライロ×〇〇
寒波オネストビート〇〇
不戦勝
ライロ〇〇
検討獣〇××
結果:準優勝
マッチ6勝2敗 うち不戦勝1
シングル11勝7敗 不戦勝1
簡易レポ
ライロ×〇〇
寒波オネストビート〇〇
不戦勝
ライロ〇〇
検討獣〇××
結果:準優勝
マッチ6勝2敗 うち不戦勝1
シングル11勝7敗 不戦勝1
レポ
一回戦目ダムド○○
二回戦目パーミ○○
三回戦目ライロ××
四回戦目寒波オネビー×○×
今日は寒波に圧敗
2連打とか死ぬ、ライロもかみ合わないと死ぬ。サイド上手く作らないとな、寒波やライロには負けないサイドにしたい。
シングル6勝6敗
マッチ2勝3敗
はい、カスの極みですね。
でもあきらめないw
では
一回戦目ダムド○○
二回戦目パーミ○○
三回戦目ライロ××
四回戦目寒波オネビー×○×
今日は寒波に圧敗
2連打とか死ぬ、ライロもかみ合わないと死ぬ。サイド上手く作らないとな、寒波やライロには負けないサイドにしたい。
シングル6勝6敗
マッチ2勝3敗
はい、カスの極みですね。
でもあきらめないw
では
使用ガジェ
一回目ひげらしきもの×○×
三戦目初手3ガジェ2伏せしたら壷で死
やばいね、構築ひどいね。
がんばる、もう負けないからw。
雑魚の戯れ言でした。
一回目ひげらしきもの×○×
三戦目初手3ガジェ2伏せしたら壷で死
やばいね、構築ひどいね。
がんばる、もう負けないからw。
雑魚の戯れ言でした。
今日は学校の帰りに行きました。
今日は簡易レポ
アンデダムド〇×〇
ガジェ〇×〇
スキドレアンデバルバ××
シングル4勝4敗
マッチ2勝1敗
よわww
実力ですねw
では
今日は簡易レポ
アンデダムド〇×〇
ガジェ〇×〇
スキドレアンデバルバ××
シングル4勝4敗
マッチ2勝1敗
よわww
実力ですねw
では
さっそく14日大会でれなかったw
代わりに金曜はぶんぶくに遠征にいきます。
交通費と時間覚悟でw家に着くの9時過ぎだろうなw木金土日大会とかハードだわ
レポは主に環境についてのメモとして書きたいな、そしたら見てる人(僅かなw)も助かるだろうし。
まだダークの経験浅いけどメタをどの程度張ってどのくらいサイドのスペースいるか研究しなきゃな
では
代わりに金曜はぶんぶくに遠征にいきます。
交通費と時間覚悟でw家に着くの9時過ぎだろうなw木金土日大会とかハードだわ
レポは主に環境についてのメモとして書きたいな、そしたら見てる人(僅かなw)も助かるだろうし。
まだダークの経験浅いけどメタをどの程度張ってどのくらいサイドのスペースいるか研究しなきゃな
では
東白楽での非公認
使用:簡易ライロ
一戦目風の使い魔○○
へい、一丁あがり
裁けましたぜ、兄貴
二戦目OB○○
なぜかエアー効果サーチしなかった、寒波ナブり
ラララライ体操はーじめーたよぉー
三戦目シード
四戦目次元めたび○○
SHUNSATSU
ZANSATSU
優勝
緑天は準決で0キルされました
今日作ったばかりのライロは新鮮でウォルフ事故がなかった、
早くこなせるようにします。
では
使用:簡易ライロ
一戦目風の使い魔○○
へい、一丁あがり
裁けましたぜ、兄貴
二戦目OB○○
なぜかエアー効果サーチしなかった、寒波ナブり
ラララライ体操はーじめーたよぉー
三戦目シード
四戦目次元めたび○○
SHUNSATSU
ZANSATSU
優勝
緑天は準決で0キルされました
今日作ったばかりのライロは新鮮でウォルフ事故がなかった、
早くこなせるようにします。
では
TEEEです
あと3日。選考会期間中用事が何度かありTEEEと緑天は大会にでれる日が最低3日も減ってしまうんです。
勝数にすると10ぐらい。
ただでさえ大会でれないのにこんな仕打ちとかw
俺と緑天は忙しいんだぁ
まぁがんばります(笑)
では
あと3日。選考会期間中用事が何度かありTEEEと緑天は大会にでれる日が最低3日も減ってしまうんです。
勝数にすると10ぐらい。
ただでさえ大会でれないのにこんな仕打ちとかw
俺と緑天は忙しいんだぁ
まぁがんばります(笑)
では
どうも、TEEEです。
ネタがありません、HNのE1つとろうかなw
選考会狙ってますが、失うものが多すぎる。
というか遊戯の所為で既に失ったものが多々ある。
一番大きなものは友情かな、今私はハブられる危険性すらあるらしい。
まぁハブられてもそんなことじゃムキになりませんがね・・・
そのときは自分の中で反省し次に活かすことの方が大事ですから。
遊戯ってOSOROSHII!!
暗い話題だとあれなんでw
今日はレシピさらします。
名前:てかく
【上級3】
クライス3
【下級7】
生還者3 ヴァリ3 スナイプ
【魔法14】
サイク 手抹 でであ 蘇生 増援2 複製2 エネコン3 裂け目3
【罠16】
聖激網3 奈落 幽閉3 賄賂3 神宣3 帰還3
蘇生を複製に変えた方がいいかもね、次元にマクロはいらないんですw
回し方は簡単だから説明なし。
では鬼の牙持ちし羅神
綾小路きみまろ
ネタがありません、HNのE1つとろうかなw
選考会狙ってますが、失うものが多すぎる。
というか遊戯の所為で既に失ったものが多々ある。
一番大きなものは友情かな、今私はハブられる危険性すらあるらしい。
まぁハブられてもそんなことじゃムキになりませんがね・・・
そのときは自分の中で反省し次に活かすことの方が大事ですから。
遊戯ってOSOROSHII!!
暗い話題だとあれなんでw
今日はレシピさらします。
名前:てかく
【上級3】
クライス3
【下級7】
生還者3 ヴァリ3 スナイプ
【魔法14】
サイク 手抹 でであ 蘇生 増援2 複製2 エネコン3 裂け目3
【罠16】
聖激網3 奈落 幽閉3 賄賂3 神宣3 帰還3
蘇生を複製に変えた方がいいかもね、次元にマクロはいらないんですw
回し方は簡単だから説明なし。
では鬼の牙持ちし羅神
綾小路きみまろ
楽しかったけど、疲れた。明日学校とか萎える。
俺は勉強しか上をめざせないからがんばらないと。
運動も出来る方じゃないし、ゲームは好きだけど。
では
俺は勉強しか上をめざせないからがんばらないと。
運動も出来る方じゃないし、ゲームは好きだけど。
では
ガジェにいれるといい動きする、もちろんオナガジェではないっす。ガジェはオリジナリティとプレイングですし、僕じゃ扱えないw
終末とかトマトの攻撃をアド失うことなく止めれるし。返しのターン閃光とかつよっだし。
くず鉄はもう1つの利点がある、アド損除去を強くするw
では
終末とかトマトの攻撃をアド失うことなく止めれるし。返しのターン閃光とかつよっだし。
くず鉄はもう1つの利点がある、アド損除去を強くするw
では
今日は家でずっとアニメ見ていたんであんま書くことないですねー
選考会期間は14日かららしいですね。
8かと思ってました。
今回は少し期間が短く、大荒れの環境です。
TPの方も運要素が多く、勝ちづらいかも知れません。
今年のボーダーは55くらいかな…
とか甘いことを考えてますw
最低でも65はいきたいと考えてます。
すると週にだいたい13勝ほどしなければなりませんね。
積極的に頑張りましょう
では
選考会期間は14日かららしいですね。
8かと思ってました。
今回は少し期間が短く、大荒れの環境です。
TPの方も運要素が多く、勝ちづらいかも知れません。
今年のボーダーは55くらいかな…
とか甘いことを考えてますw
最低でも65はいきたいと考えてます。
すると週にだいたい13勝ほどしなければなりませんね。
積極的に頑張りましょう
では
そろそろ選考会期間ですね
今回は時間を気にしなければ最大週5回でれます。
たぶん家では勉強だけの生活が当分続くでしょう。1週間で15回が理想だと緑天と話し合い決めました。
今日は選考会期間前のガジェ最後の調整になるのかな。
とりあえずパーツをそろえるつもりです。
では
今回は時間を気にしなければ最大週5回でれます。
たぶん家では勉強だけの生活が当分続くでしょう。1週間で15回が理想だと緑天と話し合い決めました。
今日は選考会期間前のガジェ最後の調整になるのかな。
とりあえずパーツをそろえるつもりです。
では
本日はスィッチ型のサイドについて、思っていることを書きます。
そもそもスィッチ型のサイドのメリットとは、相手の意表をつけるということです。
具体的に言うと相手のメタをいかに腐らせるか、ということです。
例で言えば、1戦目バーンの場合、炸裂や幽閉などは腐ってしまうことが多いですよね。
そこでそれらのカードを抜き、砂塵やお触れ、デスウォンバットといったバーンメタを入れる人もいるでしょう。
しかしバーンから見ればそれは好都合なのです。
最近は読まれがちですが、バーンは2戦目以降ビートスイッチの方も多いでしょう
ビートにすることで、相手のメタを掻い潜りやすいのです。
って、分かりにくいですねww
とりあえずスィッチ型では僕は相手のメタを腐らせるということを考えているんですね。
ゼロキル スイッチだーくげーと とかはあまり意味がないかと思います。
1戦目ゼロキルだと知った相手は多分特殊召喚メタや次元系などを組み込む、
もしくはそれがメインにあれば先攻をとれない限り負けなんです。
それはダークゲートも同じことが言えて、つまりメタが被るんです。
同じようなカードに弱いデッキにスイッチしてもそれほど効果がないと思います。
それならツイスターやライボル、サンブレなどのメタのメタを積んだほうがいいと思います。
まぁ雑魚の言うことなんでww
では
そもそもスィッチ型のサイドのメリットとは、相手の意表をつけるということです。
具体的に言うと相手のメタをいかに腐らせるか、ということです。
例で言えば、1戦目バーンの場合、炸裂や幽閉などは腐ってしまうことが多いですよね。
そこでそれらのカードを抜き、砂塵やお触れ、デスウォンバットといったバーンメタを入れる人もいるでしょう。
しかしバーンから見ればそれは好都合なのです。
最近は読まれがちですが、バーンは2戦目以降ビートスイッチの方も多いでしょう
ビートにすることで、相手のメタを掻い潜りやすいのです。
って、分かりにくいですねww
とりあえずスィッチ型では僕は相手のメタを腐らせるということを考えているんですね。
ゼロキル スイッチだーくげーと とかはあまり意味がないかと思います。
1戦目ゼロキルだと知った相手は多分特殊召喚メタや次元系などを組み込む、
もしくはそれがメインにあれば先攻をとれない限り負けなんです。
それはダークゲートも同じことが言えて、つまりメタが被るんです。
同じようなカードに弱いデッキにスイッチしてもそれほど効果がないと思います。
それならツイスターやライボル、サンブレなどのメタのメタを積んだほうがいいと思います。
まぁ雑魚の言うことなんでww
では
遂にぶん回しを愛用するようになった緑天です。
ぶん回しデッキはメタビにあたらなけらず事故らなければ、スピードがものを言います。
ということで最近注目しているのはダークゲートなのですが、なかなかの勝率です。
さすがにメインにパキケや閃光があるときついですが
僕はこのデッキのサイドにとても困っています。
ダークゲート自身にとって厳しいカードは
パキケや弾圧などの特殊召喚封じ
マクロや閃光、クロウなどの除外系
その他にはカウンターが厳しいというのは言うまでもないですが、ライオウやデスカリにも弱いわけです。
そう考えると、サイドに必要なカードが見えてくるわけですが、
メインのドローソースや推理ゲートなどを抜いてしまうと回らなくなってしまいます。
入れるカードが問題なのではなく、抜くカードが問題なのです。。。
回るけれどもメタカードへの対応ができる。
そういうのをくみ上げるのが難しいのです。
そこでチェンジ型にしようとも考えてます。
チェンジ型についてはまた語りますねww
今日はこの辺で
では
ぶん回しデッキはメタビにあたらなけらず事故らなければ、スピードがものを言います。
ということで最近注目しているのはダークゲートなのですが、なかなかの勝率です。
さすがにメインにパキケや閃光があるときついですが
僕はこのデッキのサイドにとても困っています。
ダークゲート自身にとって厳しいカードは
パキケや弾圧などの特殊召喚封じ
マクロや閃光、クロウなどの除外系
その他にはカウンターが厳しいというのは言うまでもないですが、ライオウやデスカリにも弱いわけです。
そう考えると、サイドに必要なカードが見えてくるわけですが、
メインのドローソースや推理ゲートなどを抜いてしまうと回らなくなってしまいます。
入れるカードが問題なのではなく、抜くカードが問題なのです。。。
回るけれどもメタカードへの対応ができる。
そういうのをくみ上げるのが難しいのです。
そこでチェンジ型にしようとも考えてます。
チェンジ型についてはまた語りますねww
今日はこの辺で
では

